魔兽世界9.0前夕更新补丁内容汇总 前夕全部更新内容一览(2)

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灵魂收割已被重做,现在消耗 1 个符文,并有 6 秒冷却时间。打击一名敌人,造成暗影伤害并对其施加灵魂收割。 5 秒后,若目标的生命值低于35%,此效果会爆炸,对其造成额外的暗影伤害。若敌人在灵魂收割期间死亡,便获得符文腐蚀效果。

亵渎现在获得额外效果——如果有任意敌人站在被亵渎的土地上,亵渎面积每秒都会扩大,伤害每秒都会提高。

诅咒大军现在获得额外效果——天启和亡者大军会召唤一名亡者魔导师,持续 15 秒,向你的敌人投射寒冰箭和暗影箭。

邪恶狂乱已被重做,并更名为邪恶突袭。邪恶地打击目标,造成暗影伤害,并使目标感染 4 层溃烂之伤,同时你进入杀戮狂乱状态,急速提高20%,持续 12 秒。

爆裂之疡现在最多命中 8 个目标。

恶魔猎手

综合

新建的恶魔猎手将从 8 级开始冒险。

献祭光环不再是浩劫恶魔猎手的天赋,所有恶魔猎手可在初始升级流程中或 10 级习得该技能。

浩劫

新被动技能:无尽愤怒——恶魔之怒的最大值提高至 120 点。

疾影现在使受到的所有伤害降低20%(原为35%),持续 10 秒。

恶魔变形现在不再提供20%吸血。灵魂劈裂(天赋)现在使恶魔变形获得25%吸血。

刃舞和死亡横扫现在最多命中 5 个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:燃烧之恨——献祭光环会在 12 秒内额外产生 60 点恶魔之怒。

新天赋:释放混沌(代替邪能精通)——在献祭光环激活时,你内心的恶魔会在你的下一个邪能冲撞结束时撞向附近的敌人,造成混乱伤害。

新天赋:战刃风暴——投出两把恶魔战刃,产生能量旋风,在 3 秒内对附近的 5 名敌人造成混乱伤害。

饥肠辘辘现在使恶魔之咬的伤害提高20%,并额外产生 5 到 10 点恶魔之怒。

当混乱打击返还恶魔之怒时,仇恨之轮现在使眼棱(原为恶魔变形)的冷却时间缩短 3 秒。

灵魂劈裂使吸血提高5%(原为10%),激活恶魔变形时,额外获得25%吸血(原为10%)。

虚空行走的冷却时间现在为 3 分钟(原为 2 分钟)。

黑暗鞭笞更名为精华破碎——斩击你身前的所有敌人,造成混乱伤害,并且使你的混乱打击和刃舞对其造成的伤害提高40%,持续 8 秒。

魔化现在使你在使用眼棱时进入恶魔形态,持续 6 秒(原为 8 秒)。

涅墨西斯已被移除。

邪能弹幕现在最多命中 8 个目标。

复仇

复仇恶魔猎手现在使用恶魔之怒作为资源,而非痛苦值。

恶魔结界提高的耐力与护甲已被移入了新被动技能:皮糙肉厚,使耐力提高65%,护甲提高100%。

选择复仇专精时,灵魂裂劈将替代混乱打击,裂魂将代替恶魔之咬,地狱火撞击将代替邪能冲撞。

邪能毁灭不再是天赋,所有复仇恶魔猎手可在 11 级习得该技能。此外,邪能毁灭现在消耗 50 点恶魔之怒。

灵魂裂劈每消耗一个灵魂残片都会使额外恢复生命值。

灵魂裂劈现在最多命中 5 个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:地狱火护甲(代替烈焰冲撞)——献祭光环会使你的护甲提高20%,并且近战攻击者会受到火焰伤害。

新天赋:毁灭壁垒(代替虚空掠夺者)——邪能毁灭的治疗效果提高15%,并且过量治疗的50%会转化为吸收伤害的护盾,持续 10 秒。

新天赋:噬众(代替灵魂壁障)——毁灭你身边所有的精魂,对附近的敌人造成火焰伤害,并从 5 个最近的敌人身上抽取 1 个灵魂残片,吸取的残片会被立即消耗。

新天赋:魔化——邪能毁灭造成伤害后会使你进入恶魔形态,持续 6 秒。

深渊打击现在使地狱火撞击落地时会产生一个烈焰咒符,并且冷却时间缩短 8 秒。

苦痛之焰不再提高献祭光环的伤害。它现在使献祭光环的持续时间延长50%。

灵魂盛宴的治疗效果提高25%。

血肉灰烬已被重做——献祭光环造成伤害时会使烈火烙印的持续时间延长0. 5 秒。

德鲁伊

综合

旅行形态的地面形态不再可被骑乘。

雄鹿形态技能更名为坐骑形态,使用该技能时,你的地面形态可被骑乘。该技能可通过德鲁伊职业大厅梦境林地的荒野宝典:坐骑形态习得,在更新前学习过荒野宝典:雄鹿形态的玩家会自动习得该技能。

在理发店中将月翼形态选作飞行形态外观时,该形态可被骑乘。

明月打击重新更名为星火术。

阳炎之怒重新更名为愤怒。

所有德鲁伊现在都可以使用以下技能:

凶猛撕咬——终结技,根据连击点数决定造成的物理伤害,最多额外消耗 25 点能量值使伤害最多提高100%。需要猎豹形态。

树皮术——你的皮肤变得如树皮般坚硬,受到的所有伤害降低20%,受到伤害也不会令你的施法被干扰,持续 12 秒。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或沉睡时使用。可在所有形态下使用。

旋风——不再是PvP天赋。将敌方目标吹上天空,使其迷惑,但也无法被攻击,最多持续 6 秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。

狂奔怒吼——变为熊形态并发出一声野性咆哮,使 15 码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%,持续 8 秒。

铁鬃——护甲值提高,持续 7 秒。需要熊形态。

愤怒——向目标投掷能量球,造成自然伤害。

横扫现在最多命中 5 个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:野性之心(代替台风)——你选择的亲和相关的技能都会得到强化,持续 45 秒。 5 分钟冷却时间。除恢复亲和外,施放时将你变形为对应形态。

恢复亲和:你的恢复法术的治疗效果提高30%,法力值消耗降低50%。

平衡亲和:你的平衡技能的伤害提高30%。星涌术变为瞬发。

野性亲和:你的野性技能的伤害提高30%。产生连击点数的爆击攻击会产生额外的一点连击点数。

守护亲和:熊形态让你额外获得20%的耐力,多次使用铁鬃可以叠加,狂暴回复可以使用 2 次。

蛮力猛击现在使目标昏迷 4 秒(原为 5 秒),并有 1 分钟冷却时间(原为 50 秒)。

各类亲和获得了新技能:

恢复亲和:乌索尔旋风

平衡亲和:台风

野性亲和:割碎

守护亲和:夺魂咆哮

PvP天赋改动:

旋风不再是天赋,所有德鲁伊可在 48 级习得该技能。

野性之心更名为野性力量。

平衡

新精通:全蚀——日蚀使自然伤害提高11%,月蚀使奥术伤害提高11%。

日月之蚀被动技能被重做,且平衡亲和(天赋)获得该效果:施放 2 个星火术将强化愤怒,持续 15 秒。施放 2 个愤怒将强化星火术,持续 15 秒。日蚀和月蚀将会交替激活。

日蚀:愤怒的施法时间缩短15%,造成的伤害提高20%。

月蚀:星火术的施法时间缩短15%,星火术的爆击几率提高20%。

星涌术现在使愤怒和星火术在日月之蚀持续期间的伤害加成提高,并消耗 30 点星界能量(原为 40 点)。

超凡之盟现在同时保留日蚀和月蚀效果,并提供10%急速,持续 20 秒。星辰坠落现在影响施法者周围 40 码范围,且在持续期间会随施法者一起移动,并会避开未进入战斗的目标。星辰坠落的伤害大幅提高。

坠星不再是天赋,所有平衡德鲁伊可在 49 级习得该技能。坠星现在产生 3 点星界能量(原为 4 点),且触发几率提高50%。

月火术和阳炎术现在产生 2 点星界能量(原为 3 点)。

愤怒现在产生 6 点星界能量(原为 8 点)。

星火术现在产生 8 点星界能量(原为 12 点)。

超凡之盟和化身:艾露恩之眷(天赋)不再有公共冷却时间。

激活的持续时间缩短至 10 秒,且不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:至日(代替坠星)每次日月之蚀的前 6 秒里,坠星的触发频率提高300%。

自然平衡现在在战斗中每 2 秒产生 1 点星界能量(原为每 3 秒产生 2 点星界能量)。

丛林之魂被重做——日月之蚀使愤怒产生的星界能量提高50%,并且使星火术对其他所有敌人造成的伤害提高150%。

星辰领主现在使你获得4%的急速,持续 15 秒(原为3%的急速,持续 20 秒)。

化身:艾露恩之眷现在提供超凡之盟效果和10%的爆击几率。

星辰漂流现在使星辰坠落的持续时间延长 2 秒,伤害提高15%。

艾露恩之怒对次要目标造成的伤害降低。

PvP天赋改动:

多刺荆棘现在使纠缠根须每 3 秒造成伤害,而不是被移除时造成伤害。

明月繁星的范围扩大至 5 码(原为 3 码)。

野性

生存本能现在有 1 次使用次数(原为 2 次)。

斜掠在潜行时造成的伤害提高60%(原为100%)。

撕碎在潜行时造成的伤害提高60%(原为30%)。

狂暴已被重做——进入狂暴状态,持续 20 秒。使斜掠和撕碎会造成与潜行时相同的伤害,并且施放终结技时每消耗一个连击点数,就有20%的几率返还 1 个连击点数。

狂暴和化身:丛林之王(天赋)不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

剑齿利刃现在使割裂的持续时间延长 1 秒(原为 4 秒)。

平衡亲和的枭兽形态不再有 90 秒冷却时间。

化身:丛林之王现在提供狂暴效果,使所有猎豹形态技能的能量消耗降低20%,并且在战斗中可以使用一次潜行。

血腥爪击已被重做——当你在 4 秒内使用 3 个不同的生成连击点的技能时,你接下来的 2 个割裂或凶猛撕咬的伤害提高30%。

野蛮挥砍现在最多命中 5 个目标。

守护

新技能:狂暴——进入狂暴状态,持续 15 秒,裂伤、痛击、低吼和狂暴回复的冷却时间缩短50%,铁鬃的消耗降低50%。 3 分钟冷却时间。

新技能:感染伤口——裂伤和重殴使目标的移动速度降低50%,持续 12 秒。

使用夺魂咆哮现在会变形为熊形态。

狂暴不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:甘霖(代替乌索尔旋风)——立即为你恢复最大生命值的30%。

新天赋:尖牙与利爪(代替明月普照)——自动攻击有20%的几率强化重殴,最多可叠加 2 层。强化重殴造成的伤害提高40%,并会使目标对你造成的伤害降低15%,持续 6 秒。

化身:乌索克的守护者已被重做——一种强化的熊形态,能够给予你狂暴效果,使裂伤最多可以击中 3 个目标,并且最大生命值提高30%。持续 30 秒。

粉碎现在使目标对你造成的伤害降低20%,持续 10 秒,且有 30 秒冷却时间(原为使所有目标对你造成的伤害降低9%,持续 20 秒)。

恢复

铁木树皮现在有1. 5 分钟冷却时间(原为 1 分钟)。

迅捷治愈现在有 15 秒冷却时间(原为 25 秒),消耗11%法力值(原为14%),并消耗一个激活的愈合、野性成长、回春术或萌芽的持续治疗效果,立即治疗一名盟友。

激活的持续时间缩短至 10 秒,且不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:滋养(代替欣欣向荣)——为一个友方目标恢复相当于135%法术强度的生命值。消耗15%法力值, 2 秒施法时间,获得三倍的精通:相生增益。

新天赋:过度生长(代替石化树皮)——不再是PvP天赋。立即对目标施加生命绽放、回春术、野性成长和愈合的持续治疗效果。现在有 1 分钟冷却时间(原为 45 秒)。

石化树皮不再是天赋,其治疗效果加成可以在“暗影国度”中习得。

PvP天赋改动:

侵蚀藤蔓已被重做,并更名为狂风——旋风会让目标蹒跚踉跄,使其造成的伤害降低25%,持续 4 秒。

滋养已被移除。

新生更名为反应树脂。

猎人

综合

兽栏空间提高至200(原为60)。

装备弓、枪械和弩时现在可以使用摔绊。 13 级时,野兽控制和射击猎人的摔绊将被替换为震荡射击。

复活宠物现在有 4 秒施法时间(原为 2 秒)。

所有猎人现在都可以使用以下技能:

新技能:夺命射击——你尝试终结一个受伤的目标,造成物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。

新技能:恐吓野兽——恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续 20 秒。造成伤害可能会打断此效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。

新技能:野兽之眼——直接取得你的宠物的控制权,通过其眼睛进行观察,持续 1 分钟。

新技能:宁神射击——从一个敌方目标身上移除 1 个激怒效果和 1 个魔法效果。

曾经拥有宁神射击特殊技能的宠物现在会为宠物移除 1 个中毒、魔法和疾病效果。 10 秒冷却时间。

猎人印记——不再是射击猎人天赋。对目标施加猎人印记,被施加印记的目标无法摆脱猎人的追踪。每次只能施加一个猎人印记。

奥术射击——一次快速射击,造成奥术伤害。

野兽控制

误导的威胁比例提高100%。

灵魂治愈(灵魂兽宠物技能)的治疗效果降低66%。

野性守护不再有公共冷却时间。

激活狂野怒火现在使你的宠物立即对目标造成伤害。

多重射击和野兽顺劈现在最多命中 5 个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:血溅十方——命令你的宠物撕裂你的目标,使目标流血,在 18 秒内受到伤害,并且你的宠物对其造成的所有伤害提高15%,持续 18 秒。 1 分钟冷却时间。

凶暴野兽不再消耗集中值。

血之气息已被重做——激活狂野怒火会获得 2 层倒刺射击。

毒性撕咬已被重做,并更名为喷毒眼镜蛇——当狂野怒火结束时,召唤一只喷毒眼镜蛇为你而战,持续 15 秒。在狂野怒火期间每次使用眼镜蛇射击都会使喷毒眼镜蛇的伤害提高10%。

群兽奔腾现在有 2 分钟冷却时间(原为 3 分钟),且群兽奔腾的每波野兽最多命中 5 个目标。

弹幕射击现在最多命中 8 个目标。

射击

急速射击的持续时间缩短至 2 秒(原为 3 秒)。急速射击造成的总伤害保持不变。

瞄准射击的集中值消耗提高至 35 点(原为 30 点)。

奥术射击的集中值消耗提高至 20 点(原为 15 点)。

多重射击的集中值消耗提高至 20 点(原为 15 点),且最多命中 5 个目标。

束缚射击不再是天赋,所有射击猎人可在 33 级习得该技能。

以下天赋进行了调整:

新天赋:奇美拉射击——一次双龙出海般的射击,攻击主要目标,并对附近的另一个目标造成较低的伤害,对主目标造成自然伤害,对次要目标造成较低的冰霜伤害。代替奥术射击,瞬发技能,消耗 20 点集中值。

新天赋:束缚镣铐(被动)——被束缚射击定身的目标在定身效果结束后的 8 秒内对你造成的伤害降低20%。

新天赋:夺命之眼(被动)——夺命射击可以使用 2 次,并且使瞄准射击的充能速度提高50%,持续 3 秒。

新天赋:乱射(代替穿刺射击)——在 6 内进行一连串的射击,对区域内的敌人造成物理伤害,只要乱射激活就能获得技巧射击的效果。乱射为瞬发技能,有 45 秒冷却时间。

狙击高手已被重做——你的射击爆击时,会使目标流血,在 6 秒内造成额外15%伤害。

毒蛇钉刺的持续时间延长至 18 秒(原为 12 秒)。

由于与回归的夺命射击定位重复,精确瞄准的低生命值效果被移除。此外,现在会对生命值高于70%(原为80%)的目标造成额外伤害。

稳固瞄准已被重做——连续两次使用稳固射击会使你的急速提高7%,持续 15 秒。

行云流水(被动)已被重做——急速射击的伤害提高15%,并且急速射击还会使你的下一个瞄准射击的施法时间缩短30%。

致命射击的触发几率提高至30%(原为20%)。

荷枪实弹的触发几率提高至8%(原为5%)。

弹幕射击现在最多命中 8 个目标。

爆炸射击现在最多命中 6 个目标。

生存

以下天赋进行了调整:

利矛之刃现在使杀戮命令提高下一次猛禽一击25%的伤害(原为20%),最多可叠加 3 次。

侧翼打击现在有 30 秒冷却时间(原为 40 秒)。

飞轮现在消耗 15 点集中值(原为 30 点)。

削凿和屠戮现在最多命中 5 个目标。

法师

综合

镜像不再是天赋,所有法师可在 44 级习得该技能。镜像造成的伤害大幅降低,所有镜像都可使用寒冰箭,且镜像激活时,受到的伤害降低20%。遭受直接伤害会使其中一个镜像消散。

所有法师现在都可以使用以下技能:

魔爆术——制造一次以施法者为中心的魔法爆炸,对 10 码范围内的所有敌人造成奥术伤害。

寒冰箭——向敌人射出一支寒冰箭,造成冰霜伤害并使其移动速度降低50%,持续 8 秒。

火焰冲击——冲击敌人,造成火焰伤害。

以下天赋进行了调整:

新天赋:专注魔法——目标法术爆击的几率提高5%,持续 30 分钟。目标爆击后你的法术爆击几率提高5%,持续 10 秒。无法对自己施放。目标上限为 1 个。

闪光术的冷却时间延长至 25 秒(原为 20 秒)。

能量符文现在在地面设置一个能量符文,持续 15 秒(原为 10 秒),并获得额外效果——施放奥术强化、燃烧和冰冷血脉时也会在你的所在位置上设置一个能量符文。

冰霜之环在PvE中的瘫痪持续时间延长50%,并获得额外效果——当瘫痪效果结束时,敌人会被减速65%,持续 4 秒。

奥术

新技能:操控时间——改变时间的结构,当你再次施法,或在 10 秒之后,你的位置和生命值会回到当前状态。死亡或距离太远会导致法术失效。

精通:法力专家获得额外效果——使所有其他奥术伤害提高。

节能施法获得额外效果——可最多叠加 3 次,并使奥术飞弹额外发射 1 枚飞弹。

奥术强化的冷却时间缩短至 2 分钟(原为 3 分钟)。