魔兽世界9.0前夕更新补丁内容汇总 前夕全部更新内容一览(9)

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漩涡武器已被重做——当你用近战武器造成伤害时,有一定几率获得一层漩涡武器,至多可叠加 10 层。每层漩涡武器会使你的下一个伤害或治疗法术的施法时间缩短20%,造成的伤害或治疗效果提高20%。一次最多能消耗 5 层漩涡武器。

野性狼魂现在立即产生一层漩涡武器,并且每 3 秒产生一层,持续 15 秒。

闪电之盾现在获得额外效果——闪电之盾造成伤害时,有50%几率使你获得一层漩涡武器。

闪电链获得额外效果——如果你的闪电链击中 1 个以上的目标,每个目标都会使你的下一个毁灭闪电造成的伤害提高20%。

风暴使者不再使下一个风暴打击不触发冷却时间,但依然有5%的几率重置风暴打击的剩余冷却时间。

熔岩猛击的伤害降低50%,现在有 12 秒冷却时间,并获得额外效果:如果你的副手武器已经受到火舌武器影响,伤害提高100%。

冰封被替换为冰霜震击。

冰霜震击与烈焰震击共享冷却时间。

急速现在可以缩短冰霜震击与烈焰震击的冷却时间。

火舌被替换为火舌武器。

石化已被移除。

毁灭闪电现在对额外目标造成的伤害降低。

以下天赋进行了调整:

新天赋:鞭笞烈焰(代替石拳)——熔岩猛击现在会使烈焰震击对目标造成的伤害提高100%,持续 12 秒。

新天赋:风暴之舞(代替山崩)——风暴打击有25%几率额外攻击目标一次,造成40%的伤害。

新天赋:霜刃打击(代替图腾掌握)——以寒冰利刃攻击目标,造成寒冰伤害并使其移动速度降低50%,持续 6 秒。霜刃打击还会重置烈焰震击和冰霜震击的冷却时间。

新天赋:元素突袭(被动)(代替超载)——风暴打击的伤害提高15%,并且现在会产生 1 层漩涡武器。

新天赋:火焰新星(代替灼热强袭)——将烈火般的伤害引至受你烈焰震击影响的目标身上,然后爆发,对受影响目标周围 8 码范围内至多 6 名敌人造成火焰伤害。

新天赋:风暴守护者(代替空气之怒)——用闪电为自己充能,使你的下 2 个闪电箭或闪电链额外造成150%的伤害,并且变成瞬发。

灼热之手现在使火舌武器激活时的自动攻击有5%的几率使熔岩猛击的冷却时间缩短75% ,并使熔岩猛击的伤害提高100%,持续 8 秒。

元素冲击现在使爆击、急速或精通提高3%,而非提高属性值。

强风现在使风怒的伤害提高50%(原为80%)。

冰雹已被重做——每消耗一层漩涡武器,你下一个冰霜震击造成的伤害就提高35%,并且能击中 1 个额外目标。

裂地术不再消耗漩涡值,现在消耗6%的法力值。

升腾态现在立即对 8 码内的所有敌人造成自然伤害。

恢复

新技能:水之护盾——施法者被水球环绕,每 5 秒获得 50 点法力值。每当施法者受到近战攻击时,会重获2%的法力值。这个效果每数秒只能触发一次。同一时间内只能激活一种元素护盾。

新技能:法力之潮图腾—— 在施法者脚下召唤一个法力之潮图腾,持续 8 秒,使 10 码范围内小队及团队成员的法力恢复速度提高100%。

大地之盾不再是天赋,所有恢复萨满祭司可在 22 级习得该技能。

激流的持续时间现在为 18 秒(原为 15 秒)。

烈焰震击现在有 18 秒持续时间(原为 21 秒)。

熔岩奔腾的触发几率降低至10%(原为15%)。

以下天赋进行了调整:

新天赋:大地激涌(代替大地之盾)——消耗最多 3 层大地之盾,每消耗一层都可以为你大地之盾目标附近最多 3 位盟友恢复生命值。

洪流现在使激流的初始治疗量提高20%(原为30%)。

术士

综合

新技能:邪能统御——你下一次召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的施法时间缩短5. 5 秒。

新技能:末日仪式——开始仪式,牺牲随机一名参与者来召唤末日守卫。需要施法者及另外四名队伍成员来完成仪式。

恶魔法阵不再是天赋,现在所有术士可在 41 级习得该技能。

恶魔传送门不再于施法者死亡时消失。传送门即将消失时,它会逐渐从视线中淡出,以提醒施法者和盟友重新放置传送门。

奴役恶魔更名为征服恶魔。

基尔罗格之眼现在可以在竞技场和战场中使用,可以被敌方玩家消灭,并拥有施法者1%的生命值(原为100%)。

召唤小鬼、虚空行者、地狱猎犬、恶魔卫士和魅魔的施法时间现在为 6 秒(原为2. 5 秒)。

所有术士现在都可以使用以下技能:

语言诅咒——强迫目标使用恶魔语,使其所有法术的施放时间延长30%,持续 30 秒。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。

虚弱诅咒——使敌人的攻击间隔延长20%,持续 2 分钟。

疲劳诅咒——使目标的移动速度降低50%,持续 8 秒。

以下天赋进行了调整:

新天赋:恐惧嚎叫(代替恶魔法阵)——施放出恐怖的嚎叫,使附近 10 码内的 5 名敌人在恐惧中逃走,使其迷惑 20 秒。受到伤害可能取消此效果。

黑暗契约现在还会在 20 秒内提供额外生命值。

黑暗之怒现在还使暗影之怒的范围扩大 2 码。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:诅咒增幅——你的下一个疲劳诅咒、语言诅咒或虚弱诅咒得到强化。

疲劳诅咒:使目标的移动速度额外降低20%。

语言诅咒:使施法时间额外延长30%。

虚弱诅咒:使敌人无法爆击。

传送门大师现在可由所有术士选取——使你的恶魔传送门的射程延长 20 码,施法时间缩短30%,并使玩家使用你的恶魔传送门的间隔时间缩短 15 秒。

语言诅咒的效果在PvP中降低至15%。增幅诅咒天赋可将效果提高至30%。

脆弱诅咒更名为脆弱灾祸。

烈焰缠身已被移除。

痛苦

新技能:灾难狂欢——你的持续伤害效果在所有目标身上爆发出来,每个效果造成暗影伤害。

痛苦无常的持续时间现在为 16 秒(原为 8 秒),不再消耗灵魂碎片,也不再叠加。

痛苦无常被驱散时的反噬伤害大幅提高。

腐蚀播种现在向额外的两个敌人身上植入恶魔之种(原为 1 个)。

暗影之拥不再是天赋,所有痛苦术士可以在“暗影国度”中习得该技能、

以下天赋进行了调整:

新天赋:大难临头(代替死亡之箭)——使用痛楚对一名敌人造成伤害时,会使你的下一次吸取生命的伤害提高15%。此效果可叠加 50 次。

新天赋:黑暗召唤者(代替暗影之拥)——使召唤黑眼的冷却时间缩短 1 分钟。

夜幕会在腐蚀术传播至更多目标时更频繁地触发。

翻腾痛楚现在使痛楚叠加至 4 层时开始造成伤害,至多可叠加 18 层(原为 15 层)。

死亡之箭已被移除,现在是PvP天赋。

鬼影缠身的持续时间现在为 18 秒(原为 15 秒)。

黑暗灵魂:哀难不再有公共冷却时间。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:蔓延痛苦——痛苦无常现在可以最多施加给 3 个目标。

新PvP天赋:死亡之箭——向目标发射死亡魔法箭,造成的伤害相当于你在目标身上施加的持续伤害效果的剩余总伤害的60%。选择绝对腐蚀天赋时,最多可达到你的腐蚀术在 14 秒内所造成的伤害。消耗 3 块灵魂碎片。

灵魂破碎现在消耗最近的 5 名敌人身上的所有腐蚀术,而非持续性伤害效果,且命中敌人时不再获得急速。

暗影诅咒更名为暗影之灾。

恶魔学识

野生小鬼会在施放古尔丹之手后更快出现,并会快速地连续刷新 2 到 3 个小鬼。此外,如果野生小鬼寻路失败,它们现在会被传送到术士身边。

巨斧投掷现在会打断免疫眩晕的目标,如地下城或团队副本首领。该效果不影响PvP战斗。

恶魔卫士的魔刃风暴现在最多命中 8 个目标。

以下天赋进行了调整:

能量虹吸现在还使你的下 2 个恶魔之箭的伤害提高30%。

魔性征召现在使召唤恐惧猎犬消耗的灵魂碎片减少 2 块。

厄运消灭目标时不再有几率召唤一名末日守卫。

来自暗影现在由恐惧之咬触发(原为召唤恐惧猎犬)。

内心之魔随机召唤的恶魔的攻击强度提高21%。

虚空传送门召唤的恶魔的攻击强度提高21%。

恶魔吞噬不再牺牲小鬼,而是汲取所有激活的恶魔的15%的生命值,根据吞噬的生命值强化自身。

毁灭

以下天赋进行了调整:

灵魂之火现在产生 1 块灵魂碎片(原为 4 块灵魂碎片残片),对目标施加献祭,并有3. 5 秒施法时间(原为1. 5 秒),冷却时间 45 秒(原为 20 秒)。

暗影灼烧现在消耗一块灵魂碎片,对生命值不高于20%的目标造成爆击的几率提高50%,且急速可缩短冷却时间。

硫磺烈火现在产生 2 块灵魂碎片残片(原为 1 块)。

地狱烈火现在还会使火焰之雨的伤害提高20%。

统御魔典更名为混乱之雨,你每消耗一块灵魂碎片,就有20%的几率额外召唤一只持续 10 秒的地狱火。(原为使混乱之箭的伤害提高8%)。

咆哮烈焰已被重做——燃烧会使你的灵魂之火、恶魔之火、献祭、烧尽以及燃烧对目标造成的伤害提高30%,持续 8 秒。

恶魔之火对主要目标造成的伤害提高10%。

黑暗灵魂:动荡不再有公共冷却时间。

战士

综合

旋风斩现在最多命中 5 个目标。

所有战士现在都可以使用以下技能:

新技能:碎裂投掷——向敌人投掷你的武器,造成物理伤害,无视护甲并移除魔法免疫效果。最多对吸收护盾造成额外500%的伤害。

新技能:援护——高速冲向一位盟友,只要该盟友在 10 码范围内,就可以为该盟友拦截所有的近战和远程攻击,持续 6 秒。

猛击——猛击一个敌人,造成物理伤害。

盾牌格挡——举起盾牌,格挡所有对你发动的近战攻击,持续 6 秒。

断筋——使敌人残废,造成物理伤害,并降低50%的移动速度,持续 15 秒。

旋风斩——释放一道钢铁旋风,对附近最多 5 个目标造成物理伤害。

法术反射——不再是PvP天赋。举起你的武器,反射对你施放的法术,并使你受到的法术伤害降低20%。持续 5 秒或直至一个法术被反射为止。

无视苦痛——无视痛苦继续战斗,无视受到的50%的伤害,最多可防止承受总伤害的 2 倍。

盾牌猛击——用盾牌猛击目标,造成点物理伤害。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:守望(代替法术反射)—— 当你援护一位盟友时,对方会获得法术反射,持续 5 秒或直到一个法术被反射为止。

武器

新技能:刺耳怒吼——诱捕 12 码范围内的所有敌人,使其移动速度降低70%,持续 8 秒。

精通:重伤已被重做——致死打击、顺劈斩、破坏者、巨人打击、灭战者和剑刃风暴能够施加重伤效果,在 12 秒内造成流血伤害,并使你对受此效果影响的敌人造成的伤害提高9%。

横扫攻击现在有0. 75 秒公共冷却时间(原为1. 5 秒)。

剑刃风暴现在最多命中 8 个目标。

以下天赋进行了调整:

战斗狂热不再提高旋风斩的伤害。

撕裂现在有 15 秒持续时间(原为 12 秒)。此外,撕裂使战士的技能对目标造成的爆击伤害提高10%。

间接伤害已被重做——在横扫攻击期间你每次使用一项技能对次要目标造成了伤害,当横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25%。

顺劈斩已被重做——代替横扫攻击。打击你前方最多 5 名敌人,造成物理伤害,并施加重伤效果。顺劈斩会消耗你的压制效果来造成更多的伤害。

致命平静已被重做——你接下来的 4 个技能消耗的怒气值降低100%。被动:你的最大怒气值提高 30 点。

悍勇无畏已被重做——压制可以使用 2 次,并且会引起地震波,对 10 码范围内直线上最多 5 名敌人造成伤害。

破坏者现在有 45 秒冷却时间(原为 1 分钟),持续时间延长至 12 秒(原为 7 秒),伤害周期延长至 2 秒(原为 1 秒),现在还会追逐附近战斗中的敌人。此外,破坏者现在最多命中 8 个目标。

胜利在望的治疗效果提高至30%(原为20%)。

天神下凡不再有公共冷却时间。

狂怒

新技能:鲁莽怒火(被动)——当你双持单手武器时,你造成的伤害提高12%,你的移动速度提高5%。

嗜血现在为你恢复3%的生命值(原为5%)。

暴怒现在消耗 80 点怒气值(原为 85 点)。

鲁莽现在立即产生 40 点额外怒气值。

刺耳怒吼不再消耗怒气值,现在有 30 秒冷却时间(原为 0 秒),范围为 12 码(原为 15 码),使敌人的移动速度降低70%(原为50%),持续时间为 8 秒(原为 15 秒)。

鲁莽不再有公共冷却时间。

剑刃风暴现在最多命中 8 个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:狂乱(代替怒火中烧)——暴怒会使你的急速提高3%,持续 12 秒,至多可叠加 3 次。如果你施放暴怒时更换了目标,则此效果会重置。

新天赋:强攻(代替狂暴挥砍)——野蛮地攻击一个敌人,造成物理伤害。需要激怒。产生 15 点怒气值。

新天赋:残酷——在激怒状态下,怒击会额外造成20%的伤害,并且有30%的几率立刻重置冷却时间。

新天赋:沸腾(代替屠戮)——嗜血额外产生 2 点怒气,若对主要目标造成爆击,则会额外产生 4 点怒气。

新鲜血肉不再提高嗜血的治疗效果。现在新鲜血肉使你首次击中一个目标时,嗜血总会使你进入激怒状态。

屠杀现在获得额外效果——使斩杀的冷却时间缩短1. 5 秒。

巨龙怒吼现在有 30 秒冷却时间(原为 35 秒),不再降低敌人的移动速度,且爆击时造成 3 倍伤害。

暴乱狂战士已被重做——暴怒有20%的几率立即返还 40 点怒气。

血肉顺劈已被重做——旋风斩额外造成30%的伤害,并会强化你接下来 4 次单目标近战攻击,而不是原本的 2 次。

肆意放纵已被重做——鲁莽产生 50 点怒气,并且会大幅度强化嗜血和怒击。

胜利在望的治疗效果提高至30%(原为20%)。

无尽怒气已被移除,并在天赋层中被替换为猝死。

防护

复仇现在命中超过 5 个目标时造成的伤害降低,不再有冷却时间,消耗 20 点怒气值(原为 30 点),习得时替换猛击。成功的躲闪和招架有几率使复仇不消耗怒气值,而非必定。

天神下凡不再有公共冷却时间。

拦截已被移除。

雷霆一击现在对次级目标造成的伤害降低。

以下天赋进行了调整:

新天赋:战争机器——你的自动攻击会额外产生20%的怒气。杀死一名敌人会立即产生 10 点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续 8 秒。

新天赋:再度重逢(代替捍卫)——使冲锋的最大使用次数提高 1 次,并使其冷却时间缩短 3 秒。

巨龙怒吼现在有 30 秒冷却时间(原为 35 秒),不再降低敌人的移动速度,且爆击时造成 3 倍伤害。产生 20 点怒气值(原为 10 点)。