魔兽世界9.0前夕更新补丁内容汇总 前夕全部更新内容一览(8)

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新天赋:饥渴虚空(代替虚空之遗)——虚空箭使目标容易受到虚空的伤害,使牧师对其造成的伤害提高,持续 6 秒。对易伤目标施放虚空箭还会使你的虚空形态的持续时间延长 1 秒,虚空箭爆击时延长 2 秒。该效果同一时间只能在一个目标身上激活。

暗影冲撞已被重做——朝目标位置投掷一支移动缓慢、但射程很远的暗影能量箭,对 8 码范围内的所有目标造成暗影伤害。如果暗影冲撞命中单独一个目标,则在 15 秒内该目标被下次暗影冲撞命中会遭受额外25%的伤害。最多可叠加 2 次,产生 8 点狂乱值。

虚空洪流不再暂停狂乱值流失,现在会施加噬灵疫病,并在引导时刷新你所有的持续性暗影伤害效果。

疯入膏肓不再立即产生 100 点狂乱值,且有1. 5 分钟冷却时间(原为 3 分钟)。此外,疯入膏肓现在拥有心跳音效,音效会随着技能接近结束而逐渐加快。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:延绵瘟疫——噬灵疫病的持续时间延长 6 秒。

堕入疯狂已被重做——现在当你受到伤害时,使虚空爆发的冷却时间缩短 3 秒。

暗影狂欢已被移除。

潜行者

综合

猩红之瓶现在恢复最大生命值的20%(原为30%),持续时间缩短至 4 秒(原为 6 秒),能量消耗降低至 20 点(原为 30 点)。

偷袭现在产生 1 个连击点数(原为 2 个)。

所有潜行者现在都可以使用以下技能:

速效药膏——使用致命药膏给一件武器浸毒,效果持续 1 小时。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,立即造成自然伤害。

毒刃——使用副手进行攻击,造成物理伤害,对目标施放浓缩形态的非致命药膏。奖励 1 个连击点数。

肾击——终结技,使目标昏迷。根据连击点决定持续时间。

致伤药膏——使用致命药膏给你的武器浸毒,效果持续 1 小时。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,立即造成自然伤害,并使其受到的所有治疗效果降低5%,持续 12 秒,最多可叠加 3 次。

减速药膏——使用非致命药膏给一件武器浸毒,效果持续 1 小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其移动速度降低50%,持续 12 秒。

奇袭

强化药膏现在获得额外效果——为武器涂抹药膏的速度加快33%。

致伤药膏现在获得额外效果——可额外叠加 2 次。

宿敌不再有公共冷却时间。

刀扇现在最多命中 8 个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:敏锐(代替淬毒之刃)——你的终结技每消耗一个连击点数,都有几率获得2%急速,持续 20 秒,可叠加 5 次。

侧袭现在是被动技能,使毁伤有20%的几率使你的下一个伏击无消耗且无需潜行也可使用。当目标生命值低于35%时,该几率提高至40%。

猩红风暴的伤害提高30%,现在最多命中 8 个目标。

药膏专家现在使你对中毒的目标使用毁伤时获得 8 点能量(原为 5 点)。

狂徒

手枪射击现在被作战潜能等被动效果视作副手攻击,并使移动速度降低30%(原为50%)。

命运骨骰不再消耗连击点数,有 45 秒冷却时间,持续 30 秒。此外,命运骨骰不再被切割代替。

大乱斗不再提高攻击速度,现在每消耗一个连击点数,可获得 2 秒切割效果。

正中眉心不再使目标昏迷,也不再代替肾击。现在有 45 秒冷却时间(原为 30 秒),并使你对目标的爆击几率提高。

无休锋刃现在还使花费连击点数缩短命运骨骰和剑刃乱舞的剩余冷却时间。

剑刃乱舞的通常伤害提高至40%(原为30%),不再有 2 次使用次数,现在有 30 秒冷却时间(原为 25 秒充能时间)。此外,使用涂有速效药膏、减速药膏或致伤药膏的武器击中次要目标时,剑刃乱舞会对目标施加药膏效果。

冲动不再有公共冷却时间。

剑刃乱舞现在最多命中 4 个额外的目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:恐惧之刃(代替切割)——打击一名敌人,造成物理伤害并强化你的武器,持续 10 秒,使你的影袭、伏击和手枪射击可以补满你的连击点数,但你的终结技将会消耗你当前生命值的5%。

伸缩钩现在使抓钩的冷却时间缩短 15 秒(原为 30 秒),并且伸缩速度更快。

剑刃乱舞激活时,影舞步现在最多命中 4 个额外的目标。

敏锐

暗影之舞现在有 1 次使用次数(原为 2 次),获得潜行的所有战斗加成,持续 8 秒(原为 5 秒),并使造成的伤害提高15%。

洞悉弱点现在可以通过潜行中的所有攻击施加(原为暗影打击和偷袭)。此外,洞悉弱点使你的所有攻击能忽略敌人30%(原为40%)的护甲值,持续 18 秒(原为 10 秒)。

刺骨的伤害不再提高50%,现在该技能对带有洞悉弱点的敌人额外造成50%的暗影伤害。

背刺现在获得额外效果——现在当你从背后对目标施放背刺时,还会看破目标防御中的弱点,对其施加洞悉弱点,持续 6 秒。

死亡符记现在获得额外效果——死亡符记使你的下一个产生连击点数的技能必定爆击。

暗影之刃不再有公共冷却时间。

夜刃已被移除。

袖剑风暴现在最多命中 8 个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:预谋(代替洞悉弱点)进入潜行后,你下一个暗影打击使你获得最多 10 秒的切割效果,如果切割已经激活,还会额外生成 2 个连击点数。

黑暗之影使伤害额外提高5%。

影分身的伤害提高20%,现在最多命中 6 个目标。

侵蚀之影现在使终结技每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间缩短0. 5 秒(原为每消耗一个连击点数缩短 1 秒)。

PvP天赋改动:

毒刃不再是天赋,所有潜行者可在 32 级习得该技能。

萨满祭司

综合

新被动技能:强化复生——使用复生复活后额外恢复20%的生命值。

所有萨满祭司现在都可以使用以下技能:

新技能:火舌武器——为你的武器注入火元素的力量,持续 1 小时,你的每次攻击都会额外造成火焰伤害。

治疗链——为友方目标恢复生命值,然后转而为附近受伤最重的 2 个目标进行治疗(恢复萨满祭司为 3 个)。每跳转一次,治疗效果就会降低30%。

治疗之泉图腾——在你的脚下召唤一个图腾,持续 15 秒。每 2 秒为 40 码范围内一名受伤的小队或团队成员恢复生命值。

闪电之盾——闪电之盾将你包围,持续 30 分钟。近战攻击者有100%的几率受到自然伤害,萨满祭司在同一时间内只能激活一种元素护盾。

闪电链——向敌人投掷一道闪电,造成自然伤害,然后跃向附近的其他敌人。总共影响 3 个目标。

烈焰震击——使用火焰烧灼目标,对其造成火焰伤害,并在随后的 18 秒中额外造成火焰伤害。

冰霜震击——用寒冷的冰霜冲击目标,造成冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续 6 秒。

PvP天赋改动:

天怒图腾、根基图腾和反击图腾现在有 50 点生命值(原为 5 点)。受到任何伤害都会自动摧毁图腾。

元素

新技能:灵魂行者的恩赐——召唤灵魂指引你,持续 15 秒。可以在施放萨满法术的过程中移动。此法术可以在施放其它法术时施放。

烈焰震击现在有 18 秒持续时间(原为 24 秒)。

闪电之盾:萨满祭司被攻击时产生 5 点漩涡值。

熔岩奔腾的触发几率降低至10%(原为15%)。

先祖指引(天赋)不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:回响震击(代替召唤雷霆)——震击目标,造成元素伤害,并引起先祖回响,使你的下一个直接伤害或治疗法术可以在 1 秒后无消耗再施放一次。

新天赋:静电释放——闪电之盾释放出多余的能量,每0. 5 秒对 40 码范围内的一名敌人造成自然伤害,持续 3 秒。将优先选择受到烈焰震击影响的敌人作为目标。

元素冲击现在使爆击、急速或精通提高3%,而非提高属性值,并产生 30 点漩涡值。元素冲击过载现在产生 15 点漩涡值。

图腾掌握已被移除。

升腾现在立即对所有受到你的烈焰震击影响的敌人施放熔岩爆裂,并将你的烈焰震击的持续时间刷新至最多 18 秒。

元素尊者的原始火元素的流星现在最多命中 8 个目标。

元素尊者的原始风暴元素的风暴之眼现在每波最多命中 6 个目标。

增强

漩涡值资源和显示条被移除。

新技能:风怒武器(代替被动技能风怒)——将风元素灌注进你的主手武器之中,持续 30 分钟。每次主手武器攻击都有25%的几率触发两次额外攻击,每次都能造成物理伤害。

新技能:风怒图腾——在施法者身边召唤一个生命值为 5 点的风怒图腾,持续 2 分钟。图腾周围 30 码范围内的所有小队成员有10%的几率在自动攻击时多攻击一次。